转载游戏 BT下载 《安妮的游戏(The Game Of Annie)》V20231031官方中文版[俄网Пиратка 11.02更新12.84G]

HjybHq 2024-01-21 00:56 5114

《安妮的游戏(The Game Of Annie)》V20231031官方中文版[俄网Пиратка 11.02更新12.84G]


《安妮的游戏》是potentknight制作发行的一款动作射击游戏,于2023年6月13日在PC平台发行。

游戏支持自定义角色身材,支持换装,使用枪械和弓箭进行远距离作战,也可以使用冷兵器进行近战,带有部分养成元素。

一种不知名的病毒感染了全球,世界上大部分的国家都遭遇到了病毒的袭击,许多人流离失所。由于感染病毒后,部分患者会变得狂躁不安,极具攻击性,这使得病毒的传染速度愈发快速,许多组织与机构纷纷联合起来,集中力量来对抗病毒的袭击,但是由于病毒传播的速度太快,部分机构与组织纷纷垮台。女主角的丈夫是研究如何治疗病毒的组织成员之一,由于病毒发展速度过快,研究组织成员必须转移至安全的地区来保障解药的研发能够继续。在疫苗研发组织转移研究地点之前,组织允许每个研发成员携带一名家人共同前往。由于女主角和丈夫生有一名女儿,所以两人决定先带女儿安妮前往组织,于是夫妻两人决定,让丈夫带着女儿先行前往组织的安全地点。

女主角和女儿安妮说:我们来做一个游戏,你和爸爸先找一个安全的地方躲起来,不要被怪物发现,之后让妈妈来找到你,如果妈妈找到你们,发现你们非常安全,那么这个游戏你就赢了。

父女两人坐上了运输机先行离开。女主角只能和其他幸存者一样步行前往新的未感染区域。但是当女主角到达目的地之前,女主角和研究组织以及丈夫女儿失去了联系。经过百般周折,到达研究所的新地点时,她发现研究组织已经被感染病毒的患者攻陷了。在与丈夫和女儿失去联系后,女主角只能自己在这个世界末日之后的环境里生存下去。

三年之后,女主角听闻一个消息。有传言说病毒疫苗的研究组织并没有完全被瓦解,他们仍在研制针对病毒的解药。只是为了安全起见,暂时隐藏了起来。传言还提到研究组织会在不远的城市内进行幸存者的收容,但是他们会在一个月之后离开,前往新的安全区域。女主角相信这个消息如果是真的话,那么她必须在研究组织离开之前,到达研究组织所在的地点,找到她的家人。于是女主角开始了她的旅程。

1.探索

在游戏的过程当中会有天数统计,玩家需要在游戏开始后的一个月天之内到达最边缘的城市。每一天会有12个小时的白天时间在白天时间当中,玩家可以选择在当前的城市内进行探索。探索的过程当中所读取的关卡地图是随机的。天气情况也是随机的。探索的过程当中可能会遇到敌人或怪物的攻击,他们可能是武装起来的暴徒,也可能是感染后的怪物。在战斗的过程当中可以收集资源,这些资源可以被用来制作道具或弹药。

2.防御

当白天的时间消耗完后,玩家就不可以继续探索。必须进入夜晚模式。在夜晚模式当中有不同情况会发生,在防御模式下,玩家需要守护住防守区域,在防守区域当中可以和队友一起作战,怪物会分多次进行攻击,首先他们会破坏防御地点的防御攻势,进入到防御区域内来攻击玩家,如果防御攻势被破坏,玩家可以在怪物攻击的间隙过程中进行修复,继续坚守区域,抵御怪物的进攻,直到夜晚的结束。在逃亡模式下,玩家需要在夜色的掩护中进行逃离。尽可能在短的时间内到达安全地点,在安全地点中建立防御工事。与幸存者一起坚守防御工事,抵御敌人的攻击,直至夜晚的结束。

3.养成

玩家战斗之后获得的经验可以用来制作新的武器,或者提升技能。部分技能点可以提升玩家的身体属性,增加更多的体力耐力,或者携带更多的物品弹药。也可以用于战斗过程当中的技巧来提升玩家在不同武器使用当中的暴击率。

玩家战斗之后获得的资源可以用来制造物品弹药。也可以储存起来,用于在不同的城市之间旅行。获得的资源还可以在更衣室当中解锁不同的服装来改变主角的装扮。也可以在瑜伽健身室和舞蹈室当中解锁全新的健身动作


  • 最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统

    • 操作系统: Windows (7/8/10) 64-bit

    • 处理器: Intel i5

    • 内存: 6 GB RAM

    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750TI

    • DirectX 版本: 11

    • 存储空间: 需要 30 GB 可用空间

    • 声卡: Integrated

  • 推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统

    • 操作系统: Windows (7/8/10) 64-bit

    • 处理器: Intel i7

    • 内存: 8 GB RAM

    • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3070

    • DirectX 版本: 12

    • 存储空间: 需要 30 GB 可用空间

    • 声卡: Hardware



更新日志:

【20230620】

1.调整了在防御木板附近不会被怪物触发QTE的情况

2.修正了防御模式下的怪物听觉系统

3.防御模式下的怪物即使没有交战也会分散到各个位置攻击

4.提高了了防御模式下队友的勇气

新的占领模式开发周期较长,目前新的挑战模式正在开发中,排行榜功能已测试成功

在占领模式更新前应该会先发布挑战模式,这需要一些时间请耐心等待新的消息


【20230623】

1.重新优化了主武器的切换速度,比之前速度更快

2.紧急修复了关于解锁服装,瑜伽和舞蹈的按钮输入问题

3.同时修复了制作道具的按钮输入问题

4.这次内容和Unity的旧输入系统有关,关于Unity的旧版输入系统在开发自定义按键上会有比较大的阻力,如果要在旧版输入系统上实现自定义按键需要比较长时间的调整,因为要修改的功能位置比较多……

目前正在设计新的生存调整模式下的UI界面以及所需新的模型


【20230626】

1.增加了Steam云存档功能

2.增加了血量检测延迟在场景开始后,避免出场时血量为零

目前正在设计的自动哨戒机枪功能已经完成~

它能够自动锁定视野内的敌人,当然敌人也可以拆掉它...


版本可升可不升,不影响游玩,只是少一些东西和错误修复。如要升级,必须按照顺序V20230620-V20230704方可。

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