《生化危机-抵抗(Resident Evil Resistance)》Build5576574+Dlcs官方中文版[俄网fitgirl 2021.02.12更新14.94G]
《生化危机:抵抗》为卡普空制作发行的一款非对称型对战生存恐怖游戏,于2020年4月3日作为《生化危机3重制版》的捆绑游戏在PC、PS4、XboxOne平台发售。
该作以1对4的非对称求生对战进行,将进行一场在操纵现状、制定“策略”的操纵者(单人)和与队友们“合作”一同杀出血路的幸存者(多人)之间展开的生死博弈。
游戏以《生化危机》世界观为背景,4名被被关在保护伞实验设施的市民为了生存而需要逃脱实验设施,然而其背后却也隐藏着负责执行实验的保护伞员工,为了让那些被秘密绑架的年轻人处于极限环境,以此收集他们对于“恐惧”的反应及举动相关的各类数据而设置了怪物和陷阱来拖延时间,阻止他们的逃脱。
一方为了生存,一方为了实验,各方以争夺限制时间为目标展开了战斗。
幸存者
每个幸存者都有独自的特别技能、快用技能和自动技能。
特别技能:只有在特别技能图标蓄满时才可使用的强力技能。图标一般随着游戏的进行会逐渐积蓄。
快用技能:只有在快用技能图标蓄满时才可使用的技能。图标会逐渐积蓄,但速度比特别技能图标更快。
自动技能:这些技能可持续提供一些优势,不需要被激活。
终极技能:随着游戏的进行,图标会逐渐蓄满。在蓄满后可使用强力的技能卡(一般为一个生物武器)。
自动技能:这些技能可持续提供一些优势,不需要被激活。
技能卡
操纵者无法获得道具,其将改而使用名为“技能卡”的牌组。技能卡存在能量消耗,只有技能卡的能量消耗小于或等于当前操纵者的生化能量值时,才可使用该技能卡。当使用怪物型卡片或陷阱型卡片时,需要选择相应的设置位置。在门与障碍物的附近无法设置怪物和陷阱。
游戏中存在两大地图,分别是赌场与废弃游乐园。每张地图都分为3个区域,每个区域都必须完成相应目标才能到达出口。
在游戏中,操纵者可通过摄像头查看所在区域场景,观测幸存者所在的位置并通过技能卡为其制造障碍。此外可开启地图,查阅地区内的关键物品、怪物、装备箱、摄像头等要素位置,并可以点击摄像头进行切换。
此外,操纵者可使用E.I.S.(环境互动系统)改变场景要素,其动作包括:关闭灯光、锁门、启动陷阱等操作,部分动作则在使用后会进入短暂的冷却时间。
游戏规则通用规则
《生化危机:抵抗》特色系统游戏中,4个幸存者为了生存而对抗1个操纵者。幸存者试图在倒计时结束前逃脱实验设施,而操纵者则通过设置怪物和陷阱来拖延时间,令幸存者惊慌失措,阻止他们的逃脱。
游戏开始后将出现显示器,计时器可通过多种方式延长或缩短,如果计时器变为0,游戏进入超时阶段。在超时阶段结束后若无法延长计时器时间,所有幸存者都将被立即杀掉,操纵者获胜。
幸存者通过完成目标以逃离每个区域。在幸存者推进至下一个区域,操纵者会得到强化的能力,并获得新的预设技能卡。
最后的逃生出口被幸存者启动后,需要 30 秒来打开。启动最后的逃生出口前,需要先摧毁 3 个能源核心。当幸存者启动了最后的逃生出口,操纵者的生化能量充能速度会提升。
幸存者相关
在逃离设施的过程中,操作者可进行互动、攻击、使用技能等操作来面临将要遭遇的怪物及陷阱,此外幸存者在游戏中会遭受状态变化,分别为濒死状态与感染状态。
状态变化
濒死
当生命值降为0时,会进入濒死状态并倒下。在此状态下,被队友救援后可以重新恢复正常。但是如果处于濒死状态的时间过久却得不到救援,会重生并传送回当前区域的起点,剩余时间也将大幅减少。
已受感染
被怪物袭击会提升感染程度。有些怪物具有感染能力,会缠绕着紫色的雾体,只要在这些怪物附近感染程度便会提升。感染程度若有提升,感染会达到危险状态(1、2、或3)。当感染为危险状态时,角色会反复停顿与咳嗽。咳嗽时无法行动。另外,咳嗽也会小幅消耗生命值及剩余时间。蓝色药草或感染治疗喷雾可以治愈感染。
操纵者相关
操纵者通过摄像头进行幸存者的观察,通过技能卡对其造成阻碍。通过使用E.I.S.可进行场景交互、手动触发陷阱、控制怪物等操作。而在使用以生物兵器为主的终极技能,即可直接控制生物武器进行战斗。
如果仅以“餐后甜点”的标准来看,《生化危机:抵抗》或许还算是个挺热闹的添头。但它并非《生化危机3:重制版》无关紧要的一个额外多人模式,从某种意义上来说还承担了填补游戏本体体量空缺的重任。然而其糟糕的平衡性和乏味的长期游玩价值,使游戏表现无法让玩家满意。(游民星空评)
《生化危机:抵抗》的4V1多人模式有其独特的乐趣,如果可以调整角色平衡性和战斗反馈,像单人模式那样优秀会更好,毕竟在游戏中操纵者更有意思,幸存者比较弱。以操纵者视角的玩家可以扮演《生化危机》系列中的标志性反派,还能十分阴险地给幸存者一方制造麻烦,使得在游戏中扮演一个恶棍般的操纵者始终要比当一个努力求生的幸存者要好的多。(游民星空转IGN评)