《铁拳5(Tekken 5)》V.Latest官方版[俄网Пиратка 2020.07.05更新3.63G]
铁拳5:黑暗复苏是一款游戏,游戏类型是3D格斗,主要游戏平台是PSP、PS3等。铁拳5承继NAMCO格斗游戏从大型电玩移植到家用机的精益求精的理念。在街机版本发售数月以后,令无数玩家翘首以盼的PS2版《铁拳5》也出现了,于是,3D格斗FANS都争先恐后地投入到《铁拳5》的格斗世界而无法自拔。
《铁拳 暗黑复苏》是街机版的移植作。
《铁拳 暗黑复苏》除了正统的格斗模式外,还有就是收录了迷你游戏的“TEKKEN BOWLING”模式。这次的迷你游戏为保龄球,凡是在游戏中登场的角色都可以在迷你游戏下使用。根据角色的不同所展示的“球技”也各不相同,这都要玩家自己来一一发现了。《铁拳 暗黑复苏》支持一盘双人游戏,这也是PSP游戏首次支持的功能,只要有一位玩家有《铁拳 暗黑复苏》的游戏,周围的朋友就可以不用购买游戏直接进行WiFi对战了。本作绝对是PSP平台3D格斗的首席大作,不容错过。
首先要说的是本猫非铁拳达人,水平有限,不喜勿喷。
由于PSP作为掌机手感显然不及手柄,因此铁拳中的一些招式按起来会很蹩脚,导致成功使出的几率不高,不过经过本猫研究,其实是个可通过简化出招按键的窍门,使再难出的招式稍加练习也可以达到100%成功率。
原理:
本文将会以实例进行讲解,不过我们还是先来了解一下原理
1-前键作用延长: 假设一个角色的一个招式的出法是A,B(例如所有人共通的LP,RP.这里累了简单明了先用 A,B代替),那么出招时自然是先按一下A,在按一下B(废话- -+).而如果此时先按住A,然后再按B是什么效果?在角色存在A,A+B这一招的情况下会发现其出的不再是A,B,而是A,A+B。先按的A的作用延续 到了B,使系统将本来单独按的B判定成A+B。显然先按住一个键再按另一个键要比按一个键后再同时按两个键的成功率和速率要高许多。
2-多余按键无效:同样假设一个角色存在A,B这一招,且不存在A,A+B,此时按A,A+B不会因此而无效,而是将招式判定为A,B。
下面以豹王的两个投技来对这两个原理的实际应用作以下解说:
以下按键均为系统默认,并且L键设置为双拳(LP+RP 即 □+△),R键设置为双脚(LK+RK 即 ○+X)
网络模式
透过PSP的Wi-Fi Ad-Hoc 无线区域网络,进行 1 对 1 的连线对战。
铁拳道场
在游戏中虚拟的三岛财阀铁拳道场中,与收集自全世界格斗家资料所构成的人工智慧虚拟角色对战,逐一挑战并称霸各种不同难度的道场,以成为称霸所有道场的“铁拳王”为目标而战。
快速战斗模式
最简单快速的电脑角色对战模式,可进行1对1的单人对战,或者是最多8对8的团体战。
大型电玩模式
模拟大型电玩版游玩方式的游戏模式,玩家将与不断出现的虚拟角色对战,提升段位。
挑战模式
以获得最高分为目标的单人游玩模式,包含 3 种不同的比赛方式,分别为比赛快速过关的竞时模式,在有限的体力下比赛击倒最多敌人的生存模式,以及一定时间内赚取最多奖金的黄金涌现模式等。
故事模式
与PS2版《铁拳 5》的故事模式相同,玩家将可体验所选择角色参赛不同的故事剧情。
练习模式
提供玩家练习各角色招式与格斗技巧的模式。
剧院模式
与 PS2 版《铁拳 5》的剧院模式相同,可欣赏游戏中各种过场动画与背景音乐。本作收录了以大型电玩版片头动画为基础,并加入许多未公开片段的完全版片头动画,以及 3 名新登场角色的结局动画。
侧写模式
让玩家设定自己的代号,以及使用格斗钱币来替各角色进行装扮自订,所能选用的装扮用道具数量是《铁拳5》的 2 倍以上,并可针对2P与3P装扮进行自订,让玩家塑造出自己专属的角色外观。
基础建设模式
可透过PSP Wi-Fi无线网络连线功能,下载全世界玩家的虚拟角色,在大型电玩模式与铁拳道场模式中与之对战,也可以将自己的虚拟角色上传,让其他玩家下载。之外并可参与格斗战绩排行榜的排名竞争。没有 Wi-Fi 无线上网环境的玩家,亦可透过 PC 下载并储存于MS Duo记忆卡中使用。