《街头霸王4(Street Fighter IV)》V1.0.0.1官方中文版[俄网Пиратка 2021.02.06更新4.22G]
《街头霸王4》(Street Fighter 4)是由CAPCOM负责开发的一款FTG格斗游戏。PS3版于2009年02月12日发布,3DS版于2011年7月1日发布。
该作沿袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。街头霸王4游戏系列,采用广受欢迎的街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。
经典再临PS版《街头霸王4》2011年7月1日正式上市。
格斗游戏经典巨作《街头霸王4》将于2011年7月1日登上PC平台,让没有游乐器主机的玩家们都可以体会到这款纵横格斗世界二十年的经典系列最新作。
在《街头霸王4》PC版本中,除了收录完整游乐器内容,包括「锦标赛模式」、「对战重播鉴赏」、「重播下载」与「输入指令显示」功能外,并追加全新的「额外笔触Extra Touch」模式,让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援Games for Windows LIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型电玩模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。
《街头霸王4》是经典对战格斗游戏《街头霸王》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。游戏以风靡全球的2代为基础,玩家所熟悉的隆(Ryu)、肯(Ken)、春丽(Chun-LI)与达西姆(Dhalsim)等人都会再次登场。
操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏着诡谲阴谋,许多著名的武术家神秘失踪,致命的秘密武器带来恐怖的新威胁,新进人马与上届锦标赛武术家对上之前,都展现了过人的意志与决心,某些人是为了爱人而战,某些人为了复仇,某些人则是纯粹希望能一战成名。在这场锦标赛背后,交织着纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋,为了成为超越凡人的终极武术家而不断自我锻炼的隆,也深陷这场混乱风暴之中。
《街头霸王4》除了有隆与肯等大家熟悉的面孔之外,还有许多登场角色,包括擅长翻滚攻击的布兰卡(Blanka)、超级摔角手桑吉尔夫(Zangief)、热血力士本田(E.Honda)、瑜珈神人塔尔锡(Dhalsim)、干练女探员深红毒蛇(Crimson Viper)、泰国拳帝王沙卡特(Sagat)、拥有华丽必杀技「春烂漫」的高中女校生樱,以及大型机台头目瑟斯(SETH)与究极拳法极限的豪鬼也都将登场,让《街头霸王4》的战斗更加白热化。
1、能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),画面下方蓝色槽。使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。槽分为4条、1条为25%、4条为100%。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』。SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。对战开始时为0%。槽的残余量可以带入下一回合。
2、REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽。受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。回合开始时槽的残量重置为0%。
3、DASH:摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。
4、通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。发生时间全角色相同为3F。
5、拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。
6、受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。成功时SUPERBONUS加算。
7、挑衅 :HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。
8、SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。
9、TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。
10、SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按。与摇杆方向无关。简单地说就是「只有一发的刚体效果」,不会消耗能量槽槽。动作为「架构」→「打击」。「架构」中只能格挡对手的1发(1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。不能格挡投技。「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。
11、EX SAVING ATTACK:同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。基本性能与通常SAVING ATTACK相同。SC槽50%(2条) 消费。活用例:⑴必杀技命中时:EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。⑵必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险。EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。
12、ARMOR BREAK:使用特定必杀技攻破对手的SAVING。被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、REVERSAL打击系必杀技、SC、UC、Lv3 SAVING ATTACK
13、SUPERCOMBO槽消费技:⑴EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。与通常必杀技相比拥有伤害更高、附加无敌时间、不会被飞行道具击中等性能。SC槽25% (1条)消费。⑵EXセービングアタック:详细参照上面。
14、SUPERCOMBO:指令根据角色而不同。与必杀技相比伤害更高。SC槽100% (4条) 消费。
15、REVENGE槽消费技:ULTRACOMBO(UC),指令根据角色而不同。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。只按2键发不出。REVENGE槽50%以上使用可能。使用后REVENGE槽变为0%。(与SC槽的残量无关。也不会消费。)比SUPERCOMBO威力更高。REVENGE槽残量越多威力越大。不能取消其他任何技。(不取消也有连续方法,「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
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